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La fiebre por algunos t铆tulos m贸viles es en muchos casos equiparable a la de los “t铆tulos convencionales” que, hist贸ricamente, siempre han pertenecido al r茅gimen de las consolas y PC’s. En occidente un claro ejemplo lo tenemos con Supercell y el 茅xito tanto de聽Clash of Clans,聽Clash Royale e incluso el reci茅n llegado聽Brawl Stars. Esto ha llevado que, para revertir los excesos de esa fiebre,聽Tencent se haya visto obligado a limitar las horas de juego en King of Glory聽(鐜嬭呰崳鑰), uno de sus t铆tulos m谩s populares.

Con m谩s de 100 millones de usuarios activos mensuales en China, muchos de ellos jugadores menores de edad, la compa帽铆a propietaria de la propia Supercell y Riot Games (League of Legends) ante los peligrosos datos de adicci贸n infantil a los videojuegos que no paran de levantar pol茅micas y estramb贸ticos casos de ni帽os entre 11 y 12 a帽os que se han gastado miles de d贸lares en skins, ha querido luchar contra esa adicci贸n.

Por ello,聽los menores de 18 a帽os solo podr谩n jugar hasta un l铆mite de dos horas diarias, y los menores de 12 tan solo una hora al d铆a,聽teniendo adem谩s prohibido el acceso a partir de las 21:00h. Una medida con la聽que Tencent espera revertir un serio problema que asola a la poblaci贸n China, pues un estudio de la Universidad de Hong Kong revel贸 que uno de cada diez menores padecen de alg煤n tipo de adicci贸n a los videojuegos.

 

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