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Bonnie junto a Stu

El lanzamiento de Bonnie hace poco más de una semana tiene como es habitual un kit de habilidades inicial para hacerse al brawler con el paso de los días pero es ahora cuando se empieza a completar su potencial con la llegada de su segundo gadget, prueba de choque, una herencia directa de Stu con una carga ofensiva y el respectivo empujón a los rivales.

Brawl Stars se levanta este miércoles con ganas de multiplicar el valor de las cajas para colocar en ellas la nueva habilidad de Bonnie en forma de gadget, un segundo golpe de poder que se parece bastante a lo que hacía Stu antes del rework generando un plus de asedio a la pequeña capaz de convertirse en un cañón especialmente peligroso.

El 2º gadget de Bonnie

El uso de Bonnie según cada jugador marcará la elección de este gadget o el anterior pero parece que el salto de ‘Subidón de azúcar’ tanto para asediar enemigos como para huir de ellos es algo más interesante con respecto al kit de la pequeña, por lo que de primeras debería ser más relevante. Aún así la percepción del juego es la más importante sobre todo ahora que está en el top tier del juego gracias a su poder en cualquiera de las dos formas. Este es el kit completo:

 Forma de cañón (Clyde):
  • Ataque principal: Diente de leche
    Dispara una bala de cañón en forma de diente en un solo proyectil de largo alcance
  • Súper: Mujer bala
    Bonnie se lanza desde Clyde infligiendo daño al impactar y cambiando de forma
Forma de Bonnie
  • Ataque principal: As en la manga
    Bonnie arroja un racimo de granadas pequeñas de corto alcance que causan mucho daño.
  • Súper: Clyde
    Cambia de nuevo al cañón
  • Gadget 1: Subidón de azúcar
    La velocidad de ataque y movimiento de Clyde aumenta en un 30 % durante 5 segundos.
  • Gadget 2: Prueba de choque
    Bonnie carga hacia adelante y empuja a los enemigos mientras inflige 300 de daño.
  • Habilidad estelar 1: Pólvora
    Mujer bala tiene un 36% más de alcance
  • Habilidad estelar 2: Muela del juicio
    El ataque de Clyde se rompe al golpear e inflige un 25 % de daño por proyectil

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