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El pasado 4 de diciembre Supercell desestabilizó el meta de Brawl Stars con la presentación de Leon, un personaje extremadamente fuerte que casi dos meses después se lleva su merecido nerf con dos bajadas de estadísticas.

Todas las voces cercanas al competitivo de Brawl Stars tenían claro que Leon debía ser el foco de los cambios principales en la siguiente actualización y así lo ha confirmado Supercell entre una larga lista de cambios en la que también se ha presentado Gene, el genio que pasa a ser el brawler número 23.

Leon verá afectado tanto su ataque básico como su super, aunque en ámbitos diferentes. El ataque principal pasa de quitar 500 de daño a 460 (si te golpea al completo), mientras que la super sufre un nerf de tiempo ya que ve cómo se reduce la invisibilidad de 10 a 8 segundos.

Estos son los cambios al resto de brawlers:

Nita
– El poder de curación de su Habilidad Estelar pasa de 300 a 500.

Brock
– Incrementa el daño por segundo de la habilidad de poder de 240 a 300.

Bo
– Pierde dos puntos de visibilidad en su Habilidad Estelar y pasa de 6 cuadrados a 4.
– Incrementa su ataque principal y pasa de 420 a 480.

El Primo
– Incrementa el daño de su Habilidad Estelar de 600 a 800.

Barley
– Incrementa la curación de la Habilidad Estelar de 200 a 300.
– Incrementa el ataque principal por segundo y pasa de 600 a 640.
– El daño de la super crece y pasa de 480 a 640 por segundo, aunque ahora el rango será diferente y las botellas no podrán tirarse en el mismo sitio.

Poco
– La curación de la Habilidad Especial pasa de 400 a 500

Darryl
– Incrementa el escudo protector de su Habilidad Estelar y pasa del 30% al 40%
– El ataque principal crece y pasa de 360 a 208

Tara
– El daño de la sombra de la Habilidad Estelar pasa de 200 a 400 y su vida crece de 2000 a 2400.

Mortis
– El ataque principal y el super mejoran y pasan de 800 a 900
– Su Habilidad Estelar ahora no deja esqueletos, directamente consigue los 1800 de vida cuando derrota a un brawler.

Frank
– Al igual que pasa con Mortis, la Habilidad Especial ahora no deja esqueletos y cuando Frank tumba a un rival, gana un 40% de daño durante 10 segundos.

Rico (antes Ricochet)
– Su ataque principal pasa de 280 a 300.

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