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Brawl Stars no compensará por el mantenimiento durante la Liga de Clubs
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Brawl Stars no compensará por el mantenimiento durante la Liga de Clubs

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Liga de Clubs brawl stars
Liga de Clubs brawl stars

Brawl Stars se encuentra en mitad de un intenso debate en su comunidad, y es que este pasado jueves 16 de diciembre tuvo lugar un mantenimiento durante la Liga de Clubs, que ha fastidiado la experiencia de muchos usuarios durante esta presente temporada.

Con 24 horas para poder jugar cada día, los usuarios se administran de distinta forma para, o bien apretar en las primeras horas, o recortar distancias y adelantar en los últimos instantes, sorprendiendo a los rivales y dejándoles con menor margen de maniobra. Sin embargo estos segundos nos vimos enormemente perjudicados cuando alrededor de las 12h del mediodía comenzó un mantenimiento que se alargó hasta las 16h de esa misma tarde.

Esas tres horas de margen hasta el cierre de la jornada fueron clave, no ya solo para tratar de alcanzar mejores posiciones en la tabla, si no por el no haber podido gastar todos los tickets rojos de ese día, lo que implica menores recompensas cuando termine la temporada, obteniendo solo una parte proporcional de la que les corresponde a nuestro club por su rango y posición.

Sin embargo y ante los numerosos comentarios, Frank Keienburg, líder de desarrollo de Brawl Stars, ya ha avisado que es imposible compensar de ninguna forma a los afectados: "Es un sistema complejo y los matices globales del mismo, incluyendo las zonas horarias, hacen que sea prácticamente imposible trabajar a fondo en él. Solo podemos intentar que los mantenimientos sean lo más cortos posible".

Teniendo toda la razón de la complejidad a la hora de introducir un mantenimiento necesario sin fastidiar a ninguna región concreta, y por tanto imposible alargar las horas solo para aquellos que se vayan a ver afectados, ahora queda la duda en el aire si el seguir haciéndolo a mediados de semana como es habitual, es la mejor opción para las actualizaciones y mantenimientos de Brawl Stars. Pues con el siguiente parche, podría ocurrir lo mismo.

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