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Wukong, el Rey Mono de League of Legends.

A las puertas de la Season 10 de League of Legends, y con el parche 10.1 ya en movimiento con todos los respectivos y numerosos cambios, toca hablar de las novedades que están por llegar como es el caso de Wukong, y es que las últimas modificaciones al rework del Rey Mono ya están disponibles en el PBE.

Despacio y con buena letra, Riot lleva preparando el regreso por todo lo alto de este nuevo Wukong, al cual esperan darle una mayor competitividad y que sea una opción más que viable no solo en la jungla, si no también como recurso en las solo líneas, especialmente en el top, donde también está dando buenos resultados.

Tras varias idas y venidas, las estadísticas finales ya pueden ser puestas a prueba en el PBE. Aunque habrá que ver si efectivamente son las finales o sufren más modificaciones, pues como es natural siguen sujetas a cambios desde el servidor de pruebas.

Las nuevas estadísticas del rework de Wukong
  • P- Fuerza de la Piedra: Se elimina la antigua pasiva. Ahora tras salir de la maleza o del sigilo, Wukong obtiene un escudo de daño físico igual al 12% de su vida máxima durante un máximo de 3 segundos. Este efecto puede activarse cada 12 segundos.
  • Q- Golpe Wuju: El siguiente ataque de Wukong gana 125 puntos de alcance extra e inflige 20/40/60/80/100 (+50% daño físico adicional) de daño físico, reduciendo la armadura de los objetivos en un 10/15/20/25/30% durante 3 segundos / Enfriamiento: 8/7/6/5/4 segundos / Coste: 25 maná.
  • W-Guerrero Embaucador: Wukong se vuelve invisible durante 1 segundo dejando tras de sí un señuelo durante 3 segundos. El clon ataca a los enemigos cercanos que Wukong haya dañado recientemente infligiendo 50/62.5/75/87.5/100% Poder de Habilidad (La invisibilidad solo puede ser revelada por torretas o wards de visión verdadera) Enfriamiento 24/21/18/15/12 segundos / Coste: 50/55/60/65/70 maná.
  • E- Golpe de Nimbo: Wukong se lanza contra un enemigo y envía imágenes para que ataquen a un máximo de 2 enemigos más, situados cerca de aquel. Cada enemigo alcanzado recibe 65/100/135/170/205(+80% daño físico adicional) de daño mágico. Después de lanzarse contra un enemigo, Wukong obtiene un 30/35/40/45/50% de Velocidad de ataque durante 4 segundos / Enfriamiento: 10 segundos / Coste: 45/50/55/60/65 maná.
  • R- Ciclón: La vara de Wukong crece hacia fuera mientras él la voltea a su alrededor durante 4 s. Causa 20/110/200 (+125% AD) de daño físico cada segundo a los enemigos cercanos, además de derribarlos durante 1 segundo la primera vez que son golpeados. Al principio, Wukong obtiene un 30/40/50% de velocidad de movimiento mientras dure el hechizo / Enfriamiento: 120 segundos / Coste: 100 maná.
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