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Semanas atrás, Overwatch añadió dos nuevos modos de juego en el PTR que ahora, con el parche 1.14, pasan a estar disponibles en la sección Arcade de Overwatch donde también se desvelan todos los mapas disponibles para ambos modos, con varias modificaciones en muchos de estos mapas como la opción de restringir la partida a un área específica y un sistema de reaparición especial:

  • Hanamura
  • Colonia lunar Horizonte
  • Templo de Anubis
  • Industrias Volskaya
  • Dorado
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • King’s Row
  • (Sólo CME) Selva negra
  • (Sólo CME) Castillo
  • (Sólo CME) Ecopunto: Antártida
  • (Sólo CME) Necrópolis
  • Château Guillard: Mapa completamente nuevo, diseñado específicamente para el Combate a muerte.

Sin embargo, este nuevo parche no solo añade más contenidos, sino que realiza cambios detrás de la escena para optimizar el proceso de actualización, reduciendo el tamaño de las descargas de futuros parches y añadiendo nuevas funciones:

  • Chat de voz común en Combate a muerte y en las partidas personalizadas.
  • Habilitación de la función de reportar jugadores en PS4 y Xbox One.
  • Opción “Arco de curva de puntería” en la pestaña “Avanzado” del menú de “Control”, que permitirá a los jugadores personalizar la aceleración al girar. 
El parche tampoco deja de lado a los héroes y se corrigen errores con algunos de ellos, mientras que otros se actualizan con algunas novedades a destacar:
  • Orisa: Se aumenta la velocidad de proyectil en un 20% para ayudarla en especial a medio alcance o más. También se aumenta la barrera protectora en un 20% para que proteja mejor a su equipo. Además se ha modificado la forma de la barrera para que sea más efectivo cuando se usa en pendientes o sobre objetos (como una carga).
  • Roadhog: Su habilidad Toma un respiro ahora se puede usar en movimiento y el daño que reciba al sanarse se reduce un 50%. Estos cambios ayudan de forma considerable la sustentabilidad y durabilidad de Roadhog.
  • Widowmaker: Se reduce el tiempo de Arpeo de 12 a 8 segundos para aumentar su posibilidad de tenerlo disponible a la hora de escapar. Los objetivos afectados con Mina venenosa ahora son visibles a través de muros (solo para el jugador de Widowmaker).

Como ya os informamos días atrás, Blizzard anunció grandes cambios en Overwatch de cara a su sexta temporada y ahora se introducen con la llegada del nuevo parche.

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